你与 AI 轮流在 3×3 格子中落子,先连成一条线者获胜。AI 基于 Minimax 算法,在困难模式下永远不会输!
玩法说明
- 玩家执 X,AI 执 O,轮流落子
- 提供三种 AI 难度:简单(随机)、中等(偶尔犯错)、困难(完美)
- 实时统计玩家胜、AI 胜和平局次数
- 获胜时会高亮显示连成一线的三个格子
- 选择困难模式即可体验经典 Minimax 算法的威力
- 界面支持缩放调节
技术实现
这个小游戏虽然体积不大,但涵盖了几项有趣的计算机科学概念:
- Minimax 算法:递归评估所有可能的走法,选择最优策略
- 博弈树搜索:穷举井字棋所有状态空间(约 255,168 种局面)
- 零和博弈理论:在双方都完美发挥时,井字棋必然平局
- 难度分级实现:通过随机噪声注入实现不同水平的 AI
所有计算和渲染均在浏览器本地完成,零后端依赖。