下面这款贪吃蛇完全由 JavaScript + Canvas 实现,支持实时计分、加速机制和最高分记录。试试看你能吃多少分!
玩法说明
- 使用方向键控制蛇的移动方向
- 吃到食物得分,蛇身会越来越长
- 随着得分增加,蛇的移动速度会逐渐加快
- 撞墙或咬到自己则游戏结束
- 支持空格键暂停/继续
- 界面支持缩放调节
技术实现
这个小游戏虽然体积不大,但涵盖了几项有趣的计算机科学概念:
- Canvas 2D 实时渲染:每帧重绘整个游戏区域,流畅的动画效果
- 游戏循环(Game Loop):使用 setInterval 驱动状态更新和画面刷新
- 碰撞检测:边界检测与自身碰撞检测,精确判断游戏结束时机
- 动态难度调整:每吃一个食物减少间隔时间,实现渐进加速
所有计算和渲染均在浏览器本地完成,零后端依赖。